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機種概要 メーカー エンターライズ 型式名 L戦国BASARAギガZE タイプ AT 備考 【6.5号機】【スマスロ】 CZ「武将BATTLE」 バトル&ST方式のチャンスゾーンで、継続ゲーム数はEXゲーム5G+STゲーム4G。 ダメージ抽選で対戦相手のライフをゼロにできればバトル勝利(AT当選)となる。 平均勝利期待度は約50%。 上位CZ「一触即発」 夜AT高確率ゾーン。 継続ゲーム数は15G。 全役で夜ATの抽選を行う。 成功期待度は約80%。 AT「BASARA FEVER」 1ゲーム約3.1枚純増の枚数管理型AT。 初当たり時の特化ゾーンで初期枚数を決定。 主にレア役で枚数の直乗せ抽選・戦ゲージポイント抽選が行われ、戦ゲージポイントが規定に到達すると特化ゾーン突入のチャンスとなる。 昼AT・夜ATの2種類が存在。 夜ATは初当たり時の特化ゾーンで魔王ノ一撃に突入し、AT中の上乗せ性能も優遇されている。 足利STAGE 規定歩数が150歩の引き戻しゾーン。 100G以内に150歩に到達した際はCZ・AT期待度約40%。 機種紹介 CAPCOMグループとのコラボ第5弾で、これまでの4機種はすべて稼働貢献10週以上という実績あり。 純増約3.1枚のAT機で、上乗せ性能の異なる「昼AT」と「夜AT」を有しており、3つの掛け算式上乗せは必見&必打となっている。 通常時は、1Gごとに1歩以上が加算され、200歩到達で必ず前兆ステージに突入するのだが、レア役による加算や歩数高確状態があるため、200Gかからないことが多い。 前兆ステージでの連続演出成功で、CZまたはAT当選となる。 CZは2種類あり、「武将BATTLE」はAT期待度約50%、「一触即発」は同約80%かつ当選時は「夜AT」が確定。 つまり、後者は突入した時点で激アツ。 ATは「BASARA FEVER」という伝統的な名称で、前述の通り「昼AT」と「夜AT」がある。 初回の特化ゾーンは、「昼AT」は5Gの「剣帝演舞」で、「夜AT」は1G完結の「魔王ノ一撃」。 平均獲得枚数は、前者が200枚強、後者は300枚強。 いずれのATも、戦ゲージポイントを貯めて上乗せ特化ゾーンを目指すゲーム性で、もちろんレア役で枚数の上乗せも行っており、これが優遇されているのが「夜AT」である。 上乗せ特化ゾーンは3つ。 「倍倍BATTLE」は、初期枚数決定後に3人の敵武将と戦い、勝利するごとに2~5倍の倍率を獲得するというもの。 例えば、初期枚数が20枚だったとして、1戦目に勝利して2倍を、2戦目でも同様に3倍を、3戦目では5倍を獲得したとすると、20×2×3×5となり、600枚の上乗せとなる。 2つ目の「戯画RUSH」は、10G+αの間に、各リールに表示されている倍率を上げていくもので、最初はオール5倍orオール7倍。 これが最終的に8倍、16倍、12倍になったとすると、8×16×12の掛け算の答え1,536がそのまま上乗せ枚数となる。 最後の「粋の至り」は懐かしのチェリー連を彷彿とさせるST式で、チェリーの出現率が上がり枚数上乗せが発生するだけでなく、上記2つの特化ゾーンの抽選確率もアップさせていくもの。 最終的に250%だった場合は、特化ゾーン2つが確定し、さらに50%の抽選を受けられることになる。
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