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出荷目安の詳細はこちら内容詳細DirectXの開発環境である「Visual Studio」(Visual C++)を使って、「Direct3D 11」の基本的な知識とプログラミング方法を、初歩的なレベルを中心に解説。 目次 : 第1部 基本編(「DirectX 11」について/ 「DirectX SDK」の、インストールとビルド方法)/ 第2部 実践編(「Direct3D 11」の基礎知識/ 基本的なプログラム/ DXGI/ 3Dグラフィックスの数学/ 3Dグラフィックスの基本的な描画手順/ 描画データの用意 ほか)
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